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Class
- 객체를 표한하기 위한 문법이다.
- attribute, method (속성, 메서드)
- attribute은 객체가 지니는 데이터이다.
- method는 객체의 기능을 나타낸다.
Class and object
- class = 붕어빵 틀
- object = 붕어빵
- Instance = 실제로 만들어진 붕어빵
- object는 각각 고유한 성격을 지니고 객체들 끼리 영향을 주지 않는다.
간단한 게임 캐릭터 class
class 상속 게임 캐릭터 2차 전직
class에서의 self는 객체를 나타낸다
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